《绝地求生》在线人数和平精英跌破百万:官方更新改善

更新时间:2024-06-29

为了解决上述问题,我们打算对BP计算方式进行改善–添加了新的计算机制‘游戏进行时间’。说明在今后,BP计算方式将会是“淘汰”+“造成的伤害”+“游戏进行时间”+“排名”的形式。‘游戏进行时间’机制不是单纯的按照时间比率进行计算,而是考虑了‘照顾新手’‘防止反复重赛’等要素的一个综合型计算方式。

在本次的BP奖励改善,我们不仅添加了新的机制,而且还通过收集的数据对各个模式、各个地图、淘汰/伤害/排名奖励进行了调整。通过本次调整,玩家通过游戏所获得的奖励将会更加均衡。另外,之前以单人参加四排模式(单人四排)的玩家所获得的BP是其他玩家的4倍,经过调整现已将无法利用这个漏洞。我们的意图是不管玩家在任何一种模式或地图进行游戏,所获得的奖励是按照个人的成绩合理计算出来的结果。

到目前为止,计算BP的方式为在结算画面所显示的“排名”+“淘汰”+“造成的伤害”。因为该计算方式基于游戏成绩,因此玩家实力的偏差会造成较大的所得BP偏差。除了玩家实力之外,玩法风格的差异也带来了BP奖励的偏差。例如,相比集中于‘生存’而尽量避免对战的玩家,在游戏初期快速作战淘汰后再次进行游戏的玩家获得BP的效率要高一些。

-为了符合游戏绝地求生的本质-‘生存’,玩家生存的时间越长,得到的奖励就越多

又例如萨诺地图,相比艾伦格与米拉玛要小一些,有利于进行快节奏的战斗。因此在萨诺进行游戏会相对来说能过获得更多的BP。通过计算我们发现,萨诺获得BP的效率比艾伦格/米拉玛要高出1.409倍。

生存奖励任务内容是每日和每周进行更新。每次更新提供全新的任务,通过任务能感受到不只是单纯的为了进行游戏,而是有目的性和更加乐趣的游戏。如遇到所提供的任务不满意或者难以完成,可以限次数的更新任务内容。

BP奖励

IT之家9月13日消息 根据SteamDB的统计数据,9月10日是《绝地求生》一年中在线玩家没有达到100万的第一天。吃鸡热度的下降也已经是有目共睹了,但是官方仍然还在努力留住用户,今天官方表示在第21轮更新中公布了BP计算方式的更变以及新增的生存奖励系统,一起来看一下吧。

改善BP计算方式

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