修复 观战队友时,队友的击杀信息不会显示为蓝色,而显示为白色的问题
修复 击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的问题
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新增Beryl M762, 可以在艾伦格,绝地求生卡盟,米拉玛,萨诺等 所有地图里使用的‘多用途突击步枪’
[回放 #05]
[角色动作 #04]
- 镜头会自动移动到最终倾的方向
[道具MESH]
修复 米拉玛 El Azahar 内的监狱里道具和地板无法辨别的问题
一般游戏里可以设置击杀信息,最少 5 行到最多 10 行
修复 回放画面里部分声音非正常输出的问题
上周给大家公开了“绝地求生,百日行动”,一项解决游戏长期存在的错误和生活质量要求的行动计划。从这周开始,我们将通过额外的‘百日行动’栏来给大家说明每周进行的改善工作内容。除了游戏品质改善之外,绝地求生辅助卡盟,我们也准备了一些新的游戏内容。 请大家欢迎新枪械 'Beryl M762'(7.62mm), 萨诺地图专用载具‘小型摩托车’!
[加载画面] 在加载画面游戏提示中,新增了键盘使用指南
修复 当回放画面里跳过画面,有时候会导致角色往相反方向翻越物体的问题
新增 萨诺地图专用载具 -- 小型摩托车
[游戏卡BUG #02]
[固定视角设置] 新增 第 3 人称视角位置设置功能
[伤害效果]
修复 坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象
新增 突击步枪 -- the Beryl M76, 所有地图刷新
“百日行动”相关游戏内容改善
[队友举报] 新增队友举报功能
Beryl M762 使用7.62mm 子弹,弹匣容量为30( 装 扩容弹夹时40)
载具的耐久度与一般摩托车相同
<右肩视角/ 左肩视角>
[回放 #03]
初始化左肩视角
与目前玩家们可见的摩托车相比,小型摩托车的速度较慢,但转角更大
[死亡画面 举报] 现在在死亡画面内没有正常看到击杀自己的对象时也可以举报
[道具拾取效果]
对抗模式/OB画面, 最多显示数量为 5 行
游戏性
修复 如果玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的问题
新增 第 3 人称镜头位置设置功能
- 在此设置,左右倾不会影响到镜头的位置转换
玩家们大家好,
- 镜头的位置会固定在角色的右肩膀
Bug修复
- 镜头会保持最终瞄准方向
新武器: Beryl M762
绝地求生在测试服宣布在8月17日,也就是明天周五进行一次新版本的更新,大家期待已久的新武器和新载具要上线了,很多小伙伴还不了解到底更新了什么,下面就来为大家详细的介绍一下。
[UI/UX #01] 目标互动对象会显示突出的轮廓,以便于更加容易辨别
【绝地求生 8 月 17 日测试服官方更新维护公告】
最终瞄准视角
修复 回放画面里间歇性不会显示枪械手动操作动作的问题
修复 在米拉玛的部分区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象
修复 在观看回放中,如果装备武器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的问题
观看回放视频时,如果跳过画面,不管战斗情况,会重新输出伤害画面效果的问题
初始化右肩视角 (默认)
新增 ‘TPP视角位置’菜单选项
可装枪托以外的所有的枪械配件
最终越肩视角
[观战]
[米拉玛修复 #04]
双人载具 小型摩托车,只会在萨诺出现
[回放 #04]
[回放 #02]
新萨诺载具: 小型摩托车
游戏品质改善
本周的测试服更新内容如下,我们将在测试服验证内容后更新内容到正式服。请注意,正式服更新时,具体的更新内容会产生一些变化。
举报系统改善
- 镜头的位置会固定在角色的左肩膀
[击杀信息显示#01] 新增击杀信息数量设置功能
【“绝地求生,辅助卡盟,百日行动”更新】