多款单机仙侠游戏上和平精英PC端外挂架STEAM,外国人会认可么?

更新时间:2024-06-29

多款单机仙侠游戏上架STEAM,外国人会认可么?

随着娱乐行业的兴起,仙侠的内容载体,已经从小说辐射到影视、动漫、游戏等,是文学走向娱乐IP产业链的重要源泉,逐渐形成了独具特色的仙侠文化。

从这个意义上讲,文化输出就是输出一个国家的思想观念和形象。文化输出的内容决定了文化输出的成败,也决定了宣传的国家形象好坏。

多款单机仙侠游戏上架STEAM,绝地求生卡盟,外国人会认可么?

在如今各界大谈软实力的情况之下,如果中国能够通过仙侠游戏形成一种文化输出,影响到海外玩家群体,也是展现中国软实力。这是我国游戏界应当重视的一个未来。

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仙侠最早由小说兴起,起源于民国时期,绝地求生辅助卡盟,近代古典仙侠以还珠楼主的《蜀山剑侠传》为代表。现代古典仙侠构思元素上,以《山海经》、《淮南子》、《千字文》、《聊斋志异》等古书为素材,《中国神话史》、《中国神话学》等著作为参本,创新出的特色现代古典仙侠作品。

仙侠,它与传统武侠相比,更加虚幻飘渺。仙侠作品中,往往会有神、仙、人、妖、魔、冥(鬼)的出现,伴随着角色的成长过程中,而且作品中往往还会拥有各类法宝、仙器等。

STEAM是一个国际化游戏平台,世界各国的游戏都聚集在这个平台上面,凭借各自的特点立足。随着越来越多国产的单机仙侠游戏登陆STEAM,不免令人产生一个展望:什么时候国外玩家也能够像中国玩家一样喜爱这些单机仙侠游戏呢?

仙剑系列中展现了中国古代的市井文化,在余杭镇里面那些摆摊的小贩,在苏州和扬州出现的那些杂耍艺人和唱昆曲的戏台,颇似一幅清明上河图的画卷。再比如说三剑系列中都大量吸取了中国古代《山海经》等典籍和《搜神记》等神怪小说的元素,而仙剑系列中的蜀山和修仙等元素则可以在近代还珠楼主著名的《蜀山剑侠传》等新派武侠小说中寻觅到起源所在。

其根本的奥妙在于架构一个世界。

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仙侠文化输出的难题

中国的侠文化源远流长,而时下流行的仙侠文化可以看做是集大成之类型,是目前国内最有可能和国外的《指环王》等西方奇幻类型一较高下的存在。

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最近,仙剑系列、古剑系列、轩辕剑系列都公布了系列未来单机续作的消息,这些游戏可能会在未来两年内发售,并且很可能会登陆STEAM。仙剑系列前不久公布会将系列最初几作进行重制,这些重制游戏未来也可能登陆STEAM。

《仙剑奇侠传5》、《仙剑奇侠传4》在9月宣布登陆STEAM平台,《新仙剑(抢驻新服)奇侠传》则将于10月5日登陆STEAM,《仙剑奇侠传6》也将在年内登陆。

文化输出是指一个国家为了达到某种目的,主动而有意识地将其传统的价值观传播或强加给其他国家的过程。

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西方现代奇幻文化的开端是《指环王》,此后的龙与地下城系统或者是上古卷轴系列、魔兽系列等均起源于此。在这些世界中,总会有着精灵、矮人、人类、龙和魔法等事物,国家之间的争斗也是经常出现的元素。

西方奇幻文化之所以可以形成一个个强力IP,卡盟,在全世界家喻户晓,甚至《魔兽世界》的游戏和电影在中国可以形成风潮,正是在于其严谨的世界观设定以及源自于欧洲中世纪的古老传说积累。另外西方宗教文化和哲学的发达也是不可忽视的重要元素。而之所以说仙侠文化是未来可以和西方奇幻文化一较高下,乃是因为仙侠文化是中国独有的。

什么是文化输出?

同样在9月,古剑奇谭()系列前两作也登陆了STEAM,轩辕剑系列的外传《穹之扉》则已在去年登陆。

以美国为例,经济发达带来了软实力的增长,因此好莱坞电影成为了一种典型的文化输出事物。以往世界各国都有自己各具特色的电影业,但是在好莱坞电影的票房强势之下,好莱坞出品的电影在世界大多数国家都成为了电影院的重点关注作品。这些电影很多时候都在传达和宣传美国文化价值观,无形中提升了美国的形象,甚至使一些国家形成了向心力。

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