从《返校》开始,赤烛游戏就在中式恐怖游戏的路子越走越远了,这次的《还愿》,更是让很多玩家既害怕又欲罢不能,不过在你正式体验《还愿》的正式内容以前,如果先了解这三个知识点,应该能够帮助你更好的理解游戏。
“中国独立游戏业界的预告片教科书。”
还记得是在半年前,制作了好评如潮的横版中式恐怖游戏《返校》的中国台湾厂商赤烛游戏悄然在微博发布了一则预告片。当时赤烛的微博账号粉丝甚至还不过万,但这则预告片却一度攀上热搜,席卷了大量转发,一时间,玩家和游戏媒体们纷纷讨论起这个时长仅有一分十八秒的短预告来。其中的原因也仅有一个:它包含的信息量实在太多了。
多到什么程度?当时还坐我旁边的编辑同事翻来覆去看了几十遍之后摸着脑壳连喊着“我懂了我懂了”,当天就加班开始赶出了一篇关于预告片的详尽分析。游戏发售后再回来看看,这篇文章居然还真狙击到不少关键点。现在还可以点这里查看。
一个这么短的预告片里,就塞入了如此多让人脊背发凉毛骨悚然的细节,这也让我们更加对即将到来的《还愿》充满期待。终于,伴随着第二个预告片的到来,这款承载着许多玩家期望的游戏终于在元宵节到来。
和第一部预告片一样,第二部预告片虽然同样简短,但也包含了大量内容,甚至引出了“慈孤观音”这个关键概念,而墙壁上出现的和第一段预告片中的“巩莉芳”模样一致的女子,也进一步将两段预告片串联起来。如果说第一部预告片是那种“震你一下”巧克力,那第二部预告片就完全称得上是一段承前启后的全新爆点,也让人愈发好奇这款“剧情导向的心灵恐怖之作”到底围绕着巩莉芳存在着的这个一家三口,讲述了一个怎样的故事。
1. 背景年代《还愿》的故事舞台架设在上世纪80年代的台湾。在预告片中出现的老式铜锁防盗门、80年代风格的水磨石地板,都是经历过那一年代的台湾人心中难以磨灭的回忆。因为同年代中国内陆经济尚未开始腾飞,直到90年代至千禧年,中国内陆的许多城镇都依然是类似的装潢。这也是我认为《还愿》最中式恐怖的一点。
尽管如此,游戏实际上的年代跨越还是相当大的。之前官方曾经流出过一张图片,看起来是一个小孩子写的日记,提到了一个年份是“1973”年。
而在第二段预告片里墙壁的日历上,清晰的标示出了当前的日期:1987年10月。由1973年到1987年,总共跨越了14年长度。或许游戏也会反复在这14年中跳跃,带领我们勾勒出这个三口之家在这些岁月中的全部模样。
2.慈孤观音是何方神圣?“我刚才请示过慈孤观音了。这种状况是一种因果业,所以你才会遇到这种事情。”
“你放心,慈孤观音非常灵验,你只要拿出诚心,所求之事一定可以达成。”
在之前官方曾经释出过的图片中,就有网友提到过甜心宝贝的换装小游戏里,女孩的手势很像是在“结法印”,也因此推导出“有可能和佛教中的观音有些许联系”。在这一次的第二段预告片中,寥寥几句的对白里,基本上全都是与这位“慈孤观音”有关系。这个【慈孤观音】到底是何方神圣,也因此引来各方揣测。
12 下一页 1/2
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
还愿
游戏介绍:《还愿(Devotion)》是一款解谜冒险类游戏,由《返校》开发商赤烛游戏制作发行。游戏叙述了一个围绕在你我生活周遭的老公寓里,一个在普通不过的小家庭中,曾经发生过一些什么样的故事。
本作是一款叙事型的恐怖游戏,背景设定在上世纪80年代的中国台湾,在这块信仰与生活密切连结的土壤上,一户再普通不过的三口之家,在老公寓中曾有的日常光景,以及一些难以抹灭的回忆。玩家将探索复杂诡异的老式公寓,揭开隐藏在这个传统家庭里的破碎片段。
相关阅读
推荐阅读