在春节假期临近尾声的同时,全球知名游戏平台 Steam 也公布了 2018 年各个游戏奖项的归属。相比于 2017 年各种摸不着头脑的奖项名称,2018 年的奖项显然更加容易接受一点,而且终于增加了最重磅奖项——年度最佳游戏。
年度最佳游戏——《绝地求生:大逃杀》在 2017 年 Steam 年度大奖的评选中,《绝地求生:大逃杀》获得了「老妈的意大利面」奖项,说实话直到现在我也没能理解其中的奥妙,当然这也许是美国人独特的表达方式。
今年《绝地求生:大逃杀》获得了名副其实的终极大奖,因为 Steam 本身是一个游戏平台的原因,很多游戏在不同年度的获奖名单上会多次出现,这也表现出了玩家对于游戏作品的喜爱。尽管在 2018 年热度不断下降,在线人数也遭遇持续下跌,但《绝地求生:大逃杀》在更新速度上确实比以往提升了不少,目前已经拥有 4 个地图可选。
不过有游戏的优化以及外挂的治理上依旧还需要很大的努力,当然《绝地求生:大逃杀》获得年度最佳游戏其实也要「归功」于很多 2018 的热门大作是 PS4 平台独占,另外再加上 Steam 平台的特殊属性,几乎都是由社区玩家投票得出,所以在考量维度上与 TGA 等大奖有着明显区别。
其他提名游戏:《怪物猎人:世界》《天国:拯救》《杀手 2》《刺客信条:奥德赛》
年度最佳 VR 游戏——《上古卷轴 5:天际》VR 版「老滚 5」是玩家对于《上古卷轴 5:天际》这款游戏的戏称,从我个人的角度来说,对《上古卷轴 5:天际》并没有什么特别无可替代的部分,但相对于其他的 VR 游戏提名来说,《上古卷轴 5:天际》在游戏性以及游戏 IP 本身来说无疑是一款受人关注的大作。
其他提名游戏:《VRChat》《节奏空间》(Beat Saber)《辐射 4 VR》《Superhot VR》
爱的付出——《GTA5》「爱的付出」这个奖项在 2017 年度给了《星际战甲》(刚刚登陆 Switch 平台),《GTA5》作为一款 2013 年(PC 平台晚于主机平台)就已经发布的游戏,Steam 表示是因为《GTA5》在如此长的时间里依旧能够保持不断地更新,增加游戏性,开发商就像是父母一样,不断给予游戏爱的滋养。可以说「 给他爱 」这个名字在这时显得相当应景,这也算是一个小巧合吧。
就在前几天,Steam 中国区的《GTA5》售价永久调整至 119 元人民币,春节促销则让其价格下探到 59 元,让《GTA5》直接售罄,这也显示出了《GTA5》本身依旧顽强的生命力。而对于其他游戏来讲,《Dota 2》也一直在不断地推陈出新,相比之下第三方的开发商对于 RPG 地图的贡献或许才是重点,这可能也让它与奖项失之交臂。
其他提名游戏:《Dota 2》《无人深空》《流放之路》《星露谷物语》
最佳开发者——CD PROJEKT REDCD PROJEKT RED(简称为 CDPR)这家游戏开发商同样在玩家之中有个外号——「波兰蠢驴」,虽然听起来不像是夸人,但这也算是玩家对于 CDPR 的爱称。作为《巫师 3:狂猎》的开发商,CDPR 绝对是最良心的开发商之一。
除了能把「新游戏」做成 DLC 以外,游戏中的小游戏昆特牌更让广大《巫师 3:狂猎》玩家「无心游戏,只想打牌」,这也足以见得这款小游戏的魅力。目前这个小游戏更以《巫师之昆特牌》独立发售。
对于一款游戏中与主线剧情无关的小游戏都如此用心的游戏开放商,获得 2018 年度最佳开发者,对于玩家来说肯定没有异议。事实上在提名当中 R 星同样有着强大的竞争力,可能还是因为发售平台的原因,遗憾没能获奖。
其他提名开发者:育碧、Bethesda、Rockstar Games、Digital Extremes Ltd.、Square Enix、Capcom、Paradox Interactive、BANDAI NAMCO Entertainment/Klei
最佳环境——《巫师 3:狂猎》《巫师 3:狂猎》来自于前面获奖的最佳开发者——CD PROJEKT RED,不可否认《巫师 3:狂猎》绝对是一款游戏佳作,不过这个奖项对于游戏中的场景描绘有着更深层次的肯定。