要问到现在那款吃鸡游戏最受欢迎,相信很多人都还会回答“绝地求生”,也有很多人会回答“堡垒之夜”。其实这两个答案要说吧其实也没错,这两款游戏自然是最火的吃鸡游戏,但那是在以前,现在他们的劲敌,一款吃鸡超新星出现了,那就是EA《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款免费大逃杀游戏——《Apex英雄》。
2月5日是我们中国农历新年的大年初一,就是在这么一个合家欢的日子,这款《Apex英雄》就直接公布上线了,而且还是零宣传、零预热直接空降,EA这种雷厉风行的做派还真是众多游戏厂商中的一股清流。不过虽然这个游戏是没有宣传预热直接上线,可是取得的成绩确实非常优秀的。
根据EA官方公布的消息,《Apex英雄》在上线仅8小时,玩家便突破100万大关,并且在3天内快速增长,PS4、Xbox One、PC端累计玩家数正式突破1,000万,就连同时在线玩家数也突破100万,而与之相比《绝地求生》和《堡垒之夜》达到这一成绩却都差不多花费了至少数月。
同时,Twitch游戏直播观看人次上面也直接体现了游戏的火爆程度,《Apex英雄》这款游戏一上线就异军突起,轻松霸榜了观看人数最多的游戏榜单,《堡垒之夜》自然掉到第二,而《绝地求生》则落到的10名以外。
《Apex英雄》是《泰坦天降》同个世界观下的网游衍生作,游戏的背景设定在《泰坦天降2》后的30年以后,不过游戏中并不会出现泰坦机甲也没有贴墙跑的铁御,但是却包含了很多《泰坦》的元素和特征。从玩法上看,这是一款实用于经典大逃杀游戏规则的类大逃杀游戏。为什么这么说呢,因为与经典的大逃杀相比,这个游戏非常特色的加入了英雄系统。
游戏中目前共8个英雄,按定位可以分为肉盾、输出等不同的职业,每个英雄都有3个专属的技能(普通技能、被动和大招)。比如直布罗陀,被动是开镜瞄准是会在面前生成一个小的强盾。小技能Q就是扔下一个持续15秒的护盾,这个护盾无法被打破,里面的子弹打不出去外面的也打不进来,但是人物可以自由进出。大招Z就是标记位置呼叫轰炸。而其他的游戏有的可以呼叫空投有的则可以搭建滑索甚至是传送门。
可能看到这里有些人会说这不就是OW加上绝地求生的既视感么?但是几天的体验下来,还是觉得EA这种组合在创造做的非常好,整体的游戏性还是很强,像我这种OW和绝地求生都爱玩的人,玩这个游戏真的挺带感的。
除了影响系统外,《Apex英雄》相较传统的吃鸡游戏一个比较大不同就是强制组队,也就是目前这个游戏里面只有3排没有单排,这些对于那些习惯当独狼的玩家来说可能会有些不适应。
目前游戏只有一张不算很大地图,在这个地图中,全场60名玩家按3人一小队被分为20小队(因为掉线等原因2人队或者1人队的情况)。因为地图不算大,而且英雄移动有相对较快,且还没有跌落伤害,我们在游戏中可以尽情的乱跑乱跳。所以有的时候经常会出现一队打完又来一队的情况或者几支队伍混战。在加上一些英雄技能的存在,我们在对战还要时刻注意其他看起来好像没人的方位,谨防被偷屁股。