绝地求生和平精英 1 月 15 日更新了什么?绝地求生和平精英 1 月 15 日更新几点结束?绝地求生和平精英 1 月 15 日更新了那些新内容?一起来看看和平精英1月15日更新维护公告。
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尊敬的特种兵:
大吉大利,今晚吃鸡!
为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划在 1 月 15 日08: 00 更新版本。本次更新不停机,且非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,所以为了保证您的体验,请及时更新。
由于受苹果商店上架延时影响,iOS版本在苹果商店更新时间可能会有延迟,给您造成的不便敬请谅解。
【版本更新奖励】
1 月 15 日- 1 月 24 日活动期间更新版本即可获得:
黑色白虎T恤(永久)、金币3888、双倍金币卡( 3 日);
主要更新内容:
【新天气】
1) 新天气:冰封雪地-维寒迪地图新增极光天气,在经典模式中概率刷新,开启时间请留意官方公告;
【新枪械】
1) 新枪械:蝎式手枪——使用9mm子弹,拥有单发、全自动两种模式,可装配握把、枪托的微冲锋手枪,将在全地图刷出;
【新春限时体验活动】
1) 组队大厅场景更换为新春氛围场景;
2) 在经典模式中的绝地海岛-艾伦格、冰封雪地-维寒迪地图增加随机限时体验模式—春节模式,战场内加入节日道具;
3) 新增新春限时体验活动玩法——开启时间请留意官方公告;
4) 新增延迟结算系统——玩家最终胜利后,新增 30 秒的自由狂欢时间,已被淘汰的观战队友会重新加入战场,玩家可共同分享胜利的喜悦,在此期间玩家可手动退出;
【观战优化】
1) 当好友的对局状态进入最后决胜阶段的话,观战按钮会进行特殊标注;
2) 当亲密关系好友的对局状态进入最后决胜阶段的话,会提示玩家是否进行观战,可以在设置界面开启或关闭该提示;
【组队系统优化】
1) 在结算界面,可以使用“再来一局”功能,邀请通过“自动匹配队友”功能加入战斗的玩家快速组队;
2) 入队申请界面和被邀请界面可以查看到更加丰富的信息;
【点赞功能】
1) 结算时可以给队友进行点赞;
2) 被点赞数以及点赞记录可以在个人信息界面、历史战绩上进行查看;
【优化内容】
1. 战斗核心优化
1) 新增角色开门、关门动作表现,进一步还原端游;
2) 新增枪械换弹时弹匣的掉落表现,进一步还原端游;
3) 将冰封雪地-维寒迪地图的吉利服模型优化为毛绒效果,进一步还原端游;
2. 战斗平衡调整
1) P18C后坐力调整,降低水平后坐力,略微增加垂直后坐力;
2) 娱乐模式-狙击特训中,删除P18C手枪;
3) 提高了M416、G36C、AUG(5.56mm口径步枪)在装备 4 倍镜、 6 倍镜开镜射击时镜头的震动幅度(后坐力不变);
3. 战斗其他优化
1) 表情动作系统新增特效表现,部分表情动作可呈现出更好的美术表现;
2) 自定义面板中新增右开火键、左开火键的控制镜头转动功能的差异说明;
3) 当成功召唤空投时,玩家队伍皆会收到空投召唤成功的提示;
4. 音频优化
1) 语音组件升级,进一步优化对局内玩家语音交流质量;
2) 优化了高音质模式下Vector、Mk47、Uzi的枪声音效,包含带消音器、不带消音器的表现;
3) iOS静音键提示优化,iOS设备在开启静音键情况下进入战斗时会有相关提示,缓解玩家由于误开静音键而错失游戏内音效的问题;
4) 优化蓝牙耳机丢失立体声的问题,当玩家使用蓝牙耳机时默认采用手机麦克风采集语音,玩家可通过设置界面切换至蓝牙耳机进行语音采集;
5) 在游戏组队大厅可提前设置游戏语音频道;
5. 每日任务优化:每日任务增加一键领取奖励功能;
6. 房间功能优化
1) 极速对决和鹰眼特训增加“热情雨林-萨诺地图”和“激情沙漠-米拉玛地图”;
2) 经典模式增加“冰封雪地-维寒迪地图”;
7. 军团演习优化
1) 增加军团专属段位头像框功能,在头像框界面根据军团段位解锁,加入军团期间才能使用军团的段位头像框,退出军团后头像框重新上锁;
2) 每场军团演习的战斗结束,如果军团段位升级了,会即时出现升级提示;
3) 本周战绩中增加玩家自己当日的演习记录;
4) 每场军团演习结束后,MVP玩家会自动发一条战报到军团频道;
5) 军团商城购买物品体验优化,在购买界面上可以选择购买的时间;
6) 军团排行榜增加军团长的形象展示;
7) 军团演习结束后,结算界面增加问号按钮,说明击败军团的计算规则;
8. 其他优化
1) 个人信息界面增加“历史最高段位”和“历史最高段位次数”的展示;
2) 当天达到无敌战神的玩家,登录游戏时会收到提示,告知达到无敌战神段位;
【Bug修复】
1) 解决某些特定条件下,驾驶载具容易导致游戏卡死的问题;
2) 解决第一种操作模式下小眼睛、开镜按钮在左半屏无法转动视角的问题;
3) 解决某些特定条件下,观战链中界面UI消失的问题;
4) 解决切换不同投掷物后再切枪,投掷物切换失效的问题;
5) 解决第一人称下镜头视野设置失效的问题;
6) 解决其他的已知问题;