《绝地求生》玩家除了枪法要好还要有很好的意识,具体是怎样的呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来绝地求生进阶意识实例讲解,一起来看看。
其实说到游戏智慧,通俗而言就是要在一局游戏中分析敌人的心理,通过分析推测敌人的行动从而做出正确的战术安排。这一点说起来容易,但是要在游戏中面对各种不同情况时做到这一点,就需要勤加的练习,接下来小天通过正反两个例子向大家初步介绍正确的游戏思考。
在上图所示的游戏中,小天和队友在顺利进入安全区之后,通过安全区的位置判断出下一个圈很有可能在河的对面,所以决定提前过河,据守河岸的掩体阻击后面进圈的敌人。其实分析到这一步,我们的想法都是正确的,但是错就错在我们只是单方面的按照自己的主观意愿进行行动,而忽略了对敌人动向的推测。
所以在我们通过桥梁后,果然发现了河的对岸还有跑毒队伍的存在,于是小天和队友迅速开始集火打击对面的敌人。但是与此同时,队友却被不明方向敌人击倒,而小天在情况不明的情况下不敢贸然救人,但是最后也被AWM从背后爆头淘汰。后来通过查看回放小天发现了存在的问题:
1、错误评估了圈外进圈队伍的数量,结果导致同时被圈外两个队伍攻击,直接导致队友被淘汰。这一点其实在过桥之前应该想到,但是由于太过于执着阻击后面的敌人,导致过桥后队伍没有找到合适的掩体就开火,从而被两个队伍“默契”集火;
2、未正确意识到安全区内的危险,仅仅想着己方在过桥后阻击后续的敌人,但是没有想到有这种想法的队伍大有人在。特别是在自己的队伍已经和敌人交火以后,这就直接将安全区内的敌人吸引了过来。当小天还在专心致志的与河对面的敌人对枪时,从圈内赶过来“劝架”的队伍直接偷了小天屁股,淘汰了我们。
而接下来介绍的这一案例,则是相对正确有效的游戏思路。
如上图所示,小编和队友守住了一个在圈边的房子,但是与此同时安全区外的一队敌人也是伺机摸到了房子的近点。在经过了几轮你来我往的投掷物互换后,并没有产生什么效果,从而陷入了僵局。但是下一个安全区已经不在这里了,所以两支队伍只有一队能成功的进圈,我们一定要速战速决。
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绝地求生大逃杀
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
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