再见,《绝地求生》国服!再见,野蛮生长的游戏行业!
2018-09-12 23:13 来源:镜像娱乐 DOTA /绝地求生 /腾讯
原标题:再见,《绝地求生》国服!再见,野蛮生长的游戏行业!
作者:梁嘉烈
《绝地求生》走上花路才一年,便已经开始衰落了。
根据SteamDB数据显示,9月11日,《绝地求生》PC平台在线人数巅峰值为96万人,这也是《绝地求生》一年以来首次单日在线人数峰值低于100万。相比于今年1月巅峰时期320万的玩家人数而言,如今96万的数据,对《绝地求生》来说确实是相当大的滑坡。
对于这款游戏而言,玩家的流失与屡禁难止的外挂、高配置下众多用户游戏体验不佳难逃关系,但是大逃杀游戏火爆之后,市场上出现的《荒野行动》《终结者2》《堡垒之夜》等手游和端游的分流也是一大原因。
去年年底,腾讯与《绝地求生》研发公司蓝洞达成战略合作,拿下了该游戏的独家代理权,磨刀霍霍准备推出国服,但是直至今日,国服依然杳无音讯,反而是腾讯代理的另一款吃鸡游戏《堡垒之夜》捷足先登,在今年7月便已经限量测试。以目前《绝地求生》的过气速度来看,即便国服成功推出,怕也难以收割用户流量了。
《绝地求生》国服迟迟不得上线,很大可能还是因为暴力的游戏风格不符合相关部门要求,如今游戏行业监管收严,《绝地求生》国服过审的概率似乎又降低了。其实,腾讯今年折戟的不止是《绝地求生》国服,腾讯引进的《怪物猎人:世界》甚至遭遇了被下架的命运。
目前的游戏行业,可谓风声鹤唳,随着“中国监管机构已经冻结了网络游戏版号的备案和审批”的报道出现,多家游戏公司股价严重下跌,日前,相关部门又发文称将实施网络游戏总量控制。
在游戏产业本身增速放缓的大环境下,监管的收严,对从业者来说无疑又是一记重击。但是,野蛮生长的结束和宏观调控的到来,同时也是整个行业走向良性发展的转折点。
游戏体验差、竞品众多
《绝地求生》用户持续流失
今年以来,《绝地求生》一直在走下坡路,关于《绝地求生》要“凉凉”的说法也不断出现。今年2月前后,《绝地求生》玩家数量在经过暴涨之后便进入停滞期,欧美玩家一度减少,中国玩家也在流失。根据Steamcharts的数据,今年2月,《绝地求生》玩家在30天内减少了10.34%,约16.4万人,这也是《绝地求生》在发售一年之后首次出现玩家负增长。2月之后,《绝地求生》的用户便一路持续流失。
2017年,《绝地求生》风头正劲的时候,用户人数曾达到了《DOTA2》的3倍多,这款被主播带火的大逃杀游戏在当时直播观看人数和搜索人数都一度超过了《英雄联盟》。如此快就成为了“昨日黄花”,和《绝地求生》的寿命周期有很大关系,《英雄联盟》《DOTA》等MOBA类游戏的寿命一般在6-7年左右,辅助卡盟,而FPS游戏的寿命一直以来都相对较短。
从主观原因来看,《绝地求生》被玩家抛弃,主要是因游戏体验差,有玩家曾戏称:“就剩你一个没开挂了”。《绝地求生》研发方蓝洞曾推出“百日修复计划”,主要目标之一就是反外挂,巅峰期每月曾封禁过100万账号,可见外挂猖獗之势,但仍是治标不治本,很多玩家深受荼毒。对于屡禁不止的外挂,也曾有网友因玩家信息泄露而质疑《绝地求生》官方内部有人员与外挂商合作。
此外,因为该游戏配置过高,对很多设备配置较低的玩家来说就是噩梦,掉帧、闪退、卡顿等现象严重,非常破坏游戏体验。有资深游戏玩家指出,《绝地求生》理想内存配置为16G,最低8G;理想显卡配置为1060的3G版本,最低为2G的GTX960版本。过高的硬件配置门槛,对普通玩家来说并不友好,甚至一些网咖的设备都难以跟上要求。