小程序慢慢开始火起来,而伴随着小程序蔓延到朋友圈和好友群的还是小游戏,就像当年的端游时代过度到页游时代,也许现在就是一个从手游时代过度到小游戏的时代。
在这个大风口上,你可能还不知道,现在在手机QQ上也能玩“小游戏”——一个由“厘米游戏开放平台”及“玩一玩平台”升级而来的QQ轻游戏平台。
8月28日,腾讯QQ在广州举办了“玩有引力——QQ轻游戏开发者沙龙”,QQ轻游戏产品负责人杨三金、乐人互娱CEO刘清武以及众多独立游戏开发者出席了沙龙,围绕轻游戏平台的人群差异、运营方法、发展规划持等多个核心要点,探讨如何在QQ轻游戏开放平台上打造爆款轻游戏,至此我们对于QQ轻游戏也有了一个更深刻的了解。
据悉,QQ轻游戏早在今年1月份已经上线了灰度测试,用户可在测试版本的手机QQ-侧滑页面-“天气”旁边找到名为“玩一玩”的轻游戏入口(目前仅支持安卓版本,iOS正在适配中)。
该平台旨在为用户提供海量休闲社交游戏,所侧重的游戏类型包括小学生、中学生、大学生等面向对象。目前已上线的游戏有QQ飞车手游、厘米Fly、欢乐斗地主、贪吃蛇等,比较特别的是,在轻游戏界面,还能看到好友动态以及提供聊天室入口,加强社交属性。
虽然目前QQ轻游戏还处于测试阶段,但在数据表现上已有亮眼的成绩,有数十款游戏月活用户超千万,单款游戏最高的内购月流水达1000万、广告月流水超600万,可见未来依然潜力巨大,或者依赖轻游戏,手机QQ还能再战辉煌?
QQ轻游戏平台对比其他平台的一个优势是自带社交属性,杨三金表示,“平台中有几款游戏,例如斗地主,它们通过分享带来的用户占到了60%。相当于我们投入10万的流量,每天有6万的新增用户来自于分享。QQ是一个社交平台,我们鼓励促进社交分享的玩法设计。”这是QQ社交属性给游戏带来的流量红利。
在丰富游戏品类和推动轻游戏发展上,QQ轻游戏平台推出了独立游戏扶持计划:9月1日至10月31日,QQ轻游戏独立游戏评选活动即将上线,表现优异的独立游戏将获得平台亿级流量扶持,至少能提供50万用户曝光。
对于开发者关心的商业化变现问题,QQ轻游戏平台商业变现主要来自内购和广告两种模式:内购收入方面,流水在50万以下时,所有的流水都归开发者所有,高于50万时开发者可获得60%的分成。
广告分成方面开发者可得到全部100%收入,目前平台已经接入了腾讯广点通系统,可实现更加个性化广告的内容推荐。
QQ平台的优势是社交和用户年轻化,在这一基础上发力轻游戏是推动自身平台和轻游戏发展的利好一步,通过与众多游戏开发者、游戏厂商们合作,未来也许会有更多优秀爆款游戏诞生,这对于游戏行业以及消费者来说未尝不是一个好消息。