巨人网络游戏营收下降和平精英模拟器外挂 互联网金融拉动整体营收

更新时间:2024-06-29

巨人网络今日(30/8)发布了2018半年报,报告显示,上半年巨人网络实现营收1,999,486,393.71元,同比上升42.52%;归属于上市公司股东的净利润达到710,377,211.8元,扣非后净利润为689,099,018.56元,与去年同期相比分别上涨1.87%和2.39%。

巨人网络游戏营收下降 互联网金融拉动整体营收同比上涨42.52%

游戏营收下降 总体稳定

总体来看,虽然上半年实现了总体营业收入的增长,但是作为公司传统的主要收入来源游戏相关业务收入同比下降2.96%,实现营收1,357,608,691.25元;因为互联网金融业务的加入,游戏相关业务的收入占公司总收入的比例从去年同期的99.72%下降到本期的67.9%。

分产品来看,报告期内,巨人网络电脑端网络游戏收入为524,056,319.58元,同比下降10.76%,占总收入的比例较去年同期下降15.65%,报告期内为26.21%,进一步低于移动网络游戏收入的占比,毛利率同比下降0.24%;移动端网络游戏收入733,987,751.52元,较去年同期下降5.17%,收入占比为36.71%,仍是公司的主要收入来源。

巨人网络游戏营收下降 互联网金融拉动整体营收同比上涨42.52%

虽然游戏业务的营收有所下降,但是营收成本也大幅降低,毛利率较去年同期上涨2.25%,达到84.07%,总体营收稳定。

加大研发投入 坚持自主研发

报告称因为端游市场整体增速放缓,顺应网络游戏手游化的趋势,推进核心端游IP“征途”的手游化,公司自主研发、运营的《征途2手机版》在上线后获得了较好的市场表现,除此之外还推出了《征途2手机版》、《球球大作战》、《光荣使命》、《街篮》、《虚荣》等各类手游。

同时组建了多个游戏工作室,加大游戏的自主研发,目前储备项目包括:放置类自研手游《表情包少女menhera》、策略类代理手游《小兵大冲锋》、二次元ARPG自研手游《龙珠最强之战》、二次元MMORPG自研手游《犬夜叉:奈落之战》、次世代RPG自研手游《ANNUNCIATION - 帕斯卡契约》等。

本期研发投入为367,614,381.98元,较去年同期上涨了19.54%,并且对于承诺投资项目:网络游戏的研发、代理与运营发行,在报告期内投入金额达3.06亿元,目前已累计投入9.69亿元,项目完成43.65%。

电竞发展良好 争取布局海外

目前巨人网络旗下游戏《球球大作战》累计注册用户已经达到4亿,巨人网络以《球球大作战》为代表的移动电竞赛事每年有数亿观赛人次,立足“休闲电竞”领域。报告期内,《球球大作战》电竞赛事注册选手达5万人次,赛事采用网球ATP模式,玩家可以以多种方式参与比赛。报告期内对电子竞技与大数据中心建设项目投入7476万,推动项目发展。

巨人网络游戏营收下降 互联网金融拉动整体营收同比上涨42.52%

报告期内公司大IP征途系列开展“征途嘉年华”活动,并尝试了国战电竞的的赛事,未来将继续挖掘征途系列的电竞潜能。未来的电竞业务也将结合公司的IP,围绕硬核MOBA手游《虚荣》、3V3体育竞技手游《街篮》等多款电竞游戏产品展开。

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