看《恋与制作人》和平精英PC端外挂如何进行女性游戏营销

更新时间:2024-06-29

打造以游戏IP为中心的同人文化

在选对了合作平台之外,《恋与制作人》的营销方式还有另外一大特点,就是善用同人文化。

此前,游戏《阴阳师》、《剑三》都曾在同人文化上发力,通过举办征稿比赛、发行同人邮票等方式保持游戏热度。而《恋与制作人》在营销的过程中,更是从文字、图片、小说、音乐等多方面着手,打造出了一个世界观庞大的同人世界。

在与网易Lofter合作的同人作品大赛中,#恋与制作人#标签总参与量达4.3万,整体PV 3.8亿,其中以李泽言为主角的同人文章、漫画创作,已经超过一万篇。

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网易Lofter联合《恋与制作人》举办同人作品大赛

在与5sing合作的同人音乐比赛,吸引了上万位用户参加,由用户“卡修Rui”演唱的同人歌曲“恋语”获得了数十万的投票记录。

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5sing联合《恋与制作人》举办同人音乐比赛

而在与KilaKila(原红豆Live)联合举办的同人对话小说比赛里,以游戏中的四位男性角色为主要创作对象,在原游戏的基础上对故事情节进行重新想象和二次创作。截至目前,比赛共累计吸引到了10万余人次参与创作,产出文章接近1万篇,其中用户“患者阿离”创作的同人对话小说“【李泽言x我】假装情侣” 凭借有趣的故事情节获得了数十万的阅读量。令人惊喜的是,在活动结束后,在KilaKila专题页内仍有源源不断的对话小说产出,其中对话小说“为你而生”已经更新到了111话,文章访问量更是高达6亿。

同时,KilaKila(原红豆Live)还发起了以#恋与制作人#为主题的同人配音比赛,并邀请平台的人气二次元主播“轻薄的假相”“天海无贝”“岑先生”“夏日的羊屁屁”等进行游戏直播,触及到了更多女性用户。

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KilaKila(原红豆Live)联合《恋与制作人》举办同人对话小说比赛

同人作品是玩家对原作表达热爱的直观体现,用好了事半功倍。从《恋与制作人》中可以看到,同人文化激发出了用户的创作动力,建立起了游戏独有的圈层文化。而在同人作品不断产出的情况下,十分有效保持了游戏的生命力,吸引到了更多新用户。

结语

据极光大数据显示,截至2018年2月,女性手游用户渗透率为34.6%,用户规模达3.67亿。随着女性游戏玩家数量越来越多,市场上的女性游戏将随之增长。那么如何在众多游戏中脱颖而出,精准的营销十分重要。

《恋与制作人》不仅推动了女性向游戏市场的发展,还为女性游戏营销提供了借鉴。总结《恋与制作人》的游戏营销思路,其一是找对平台,其二是运用同人文化。网易Lofter、5sing、KilaKila(原红豆Live)这三家平台不仅仅囊括着大量的女性群体,还有着孵化同人文化的先天优势。随着女性游戏市场不断扩大,这些平台将作为营销主阵地发挥着越来越重要的作用。

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